Vulkan He'Stan le Grosbill
J'ai proposé à mon ami Drakkh, désireux de jour Salamanders lors du prochain French Waaagh Day, de lui réaliser une conversion du personnage spécial de ce Chapitre : Vulkan He'Stan.
Nombre de personnes se sont déjà essayées à réaliser ce personnage (sûrement un des plus rentable du dernier codex Space Marines) mais il n'y en a qu'une seule qui m'ait réellement impressionné. Elle est réalisée par Ein qui tient le blog Warforge et vous pouvez contempler son oeuvre à cette adresse :
Nombre de personnes se sont déjà essayées à réaliser ce personnage (sûrement un des plus rentable du dernier codex Space Marines) mais il n'y en a qu'une seule qui m'ait réellement impressionné. Elle est réalisée par Ein qui tient le blog Warforge et vous pouvez contempler son oeuvre à cette adresse :
Je tenais ma base de conversion : la figurine de Sicarius ! Je comptais ensuite me distinguer de celle d'Ein par plusieurs chose : le casque et l'épaulière (issu du champion de compagnie) s'éloignaient trop de l'illustration à mon gout, l'utilisation d'un narthecium pour faire le lance-flamme ne me plaisait pas tout comme le fait de tenir la lance dans la main droite rappelait trop la pose de Sicarius.
Après avoir cogité, je décidais moi de camoufler le bras droit sous la cape et de lui faire tenir sa lance dans la main gauche, qui arborerait également le gantelet lance-flamme pour lequel j'avais trouvé la pièce adéquate : le bras du chapelain terminator (le mien a hérité d'un bras avec psycanon pour rejoindre mes chevaliers gris). Je me suis alors lancé et voilà ce que ça donne :
Après avoir cogité, je décidais moi de camoufler le bras droit sous la cape et de lui faire tenir sa lance dans la main gauche, qui arborerait également le gantelet lance-flamme pour lequel j'avais trouvé la pièce adéquate : le bras du chapelain terminator (le mien a hérité d'un bras avec psycanon pour rejoindre mes chevaliers gris). Je me suis alors lancé et voilà ce que ça donne :

J'ai donc singé Ein en transformant le pagne en peau de dragon. J'ai ensuite recouvert les motifs du poitrail pour les transformer en flammes ; flammes que l'on retrouve aussi que l'épaulière gauche, la lame de son arme, ainqi que sur le front. j'ai rajouté une croix qui fait office d'attache pour la cape (ça se voit mal, mais deux cordons pendent en dessous pour aller disparaitre dans le dos), ainsi qu'un blason sur lequel j'ai sculpté le logo des Salamanders. J'ai aussi ajouté un morceau de main à l'intérieur de la cape afin qu'on ne se demande pas trop où est le second bras. D'autres vues :


Sur ces vues, on voit ce qui a été fait pour le gantelet : j'ai ajouté quatre petit orifices sur le dessus de la main pour rappeler l'illustration originale. Concernant sa lance, je me suis un peu fourvoyé car cela ressemble plus à un vouge ou une hallebarde, mais j'en suis sinon plutôt content.

Vu de dos, on remarque le réservoir du lance-flammes ainsi que toute la tuyauterie. Il y a ensuite la nécessaire peau de dragon.

Dernière vue sur laquelle on voit une pièce de peau - retournée cette fois - sur l'épaule. Je lui ai ajouté un peu de volume afin de représenter le bras qui est en dessous. Je me suis pas mal demandé quel détail ajouter à l'épaulière gauche, mais je n'ai rien trouvé de convaincant donc elle est restée telle qu'elle. Reste le paquetage dorsal :

Le détail amusant est que c'est le jour même où j'ai fini cette conversion que la photo de la version Games Workshop pointait le bout de son nez sur le web (un scan du prochain White Dwarf). Si certains détails sont bien plus fin sur la leur (la peau de dragon particulièrement), la pose qu'ils ont choisi pour représenter ce personnage ne me fait pas regretter d'avoir fait cette conversion. Reste maintenant à Drakkh la tâche de lui faire une peinture à la hauteur !
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